Atelier
École ENSA Marseille
Équipe enseignante : Patrick CONDOURET, Dominique LEBLANC
L’objet volant est issu de l’assemblage de modules aérodynamiques façonnés par un jeu de pliure et de contre-pliure. Il se déploie selon un langage symétrique et géométrique, et s’envole dans un mouvement hélicoïdale.
Les vingts faces qui composent l’objet volant sont synthétisé et figurés par leurs arrêtes : finalement, l’objet volant est son propre squelette.
Pour évoquer le vol imaginaire de l’objet, un film kaléïdoscipe est réalisé : il évoque son mouvement circulaire, joue sur sa géométrie, et souligne la démultiplication des faces emportées dans ce système de rotation.